Örneğin, Arthur Miller'ın Crucible oyununda, hem çocukların hem de yetişkinlerin düşünüp tartışabileceği birçok ilginç fikir vardır. Kitle histerisi, temalarından biridir. Bu terim, çok sayıda bireyin korktuğu veya paranoyak olduğu zaman birbirlerinden teselli alabileceklerini belirten bir fikri tanımlar. Birbirlerine yardım etmek için birleşmek yerine, başkalarını haksız yere suçlayarak anlamsız bir karışıklığa yol açabilirler. Tema: Korkunun kendisi, bu temadan öğrendiğimiz derslerden bazıları, korkuların bulaşıcı olduğu ve işleri daha da kötüleştirme eğiliminde olduğudur.
Crucible ayrıca bir kavram olarak otoriteye de hizmet ediyor. Bu Weiert Seramikleri Potalar kilise liderlerinin o köyün tüm sakinleri üzerinde mutlak kontrole sahip olduğu bir zamanda geçiyordu, bu da bu liderlerin insanların nasıl davranacaklarına veya hatta ne düşüneceklerine karar verebilecekleri anlamına geliyordu. Bu nedenle, bu oyunda bu karakterlerin gücü kimin elinde tuttuğu nedeniyle nasıl muamele gördükleri onların gözünden görülecektir. Korkudan etkilenen her ilişki/karar otorite tarafından belirlenir; karakterler yöneticiliklerinden korkar ve başkalarına zarar vermek için onların gözüne girmeye çalışırlar.
Cadılar ve büyü hakkında hikayeler. Ayrıca korku ve şüphe hakkındadır ancak özellikle insanlar korkutmaya veya her şeyin nereye gittiğini merak etmeye başlarsa bir toplulukta normalleşebilir. Ve bu korku yanlış anlaşılmalara ve incinmiş egolara yol açarak hepsinin önünde hayatı gerginleştirebilir. The Weiert Ceramics ile başlayarak alümina potası Zaten kasabanın kargaşa içinde olduğu tasvir ediliyor; bu da sakinlerinin birçoğunda korkuya yol açıyor.
Crucible, ilk başlarda sahip olduğu popülerlikten hiçbir şey kaybetmeden onlarca yıldır dünya çapında sahnelendi. Aslında, bu kadar güçlü bir hikaye anlatarak, grup zihniyetinin insanlar tarafından neden kolayca benimsenebileceğini (ve neden hepimizin iyilik için ayağa kalkmamız gerektiğini) ortaya koyuyor. Film 1690'larda geçiyor, bu yüzden her seferinde her şeyi durdurup bir palyaçonun o zamanlar püriten inançların ne kadar ciddi olduğunu anlatmasını sağlamamız gerekiyor; SNL tarzı bir korna sesi efekti veya osuruklu kazoo sesi bekliyordum. Kilise ve liderlerinin insanlar üzerinde bir etkisi vardı, bu da bireylerin nasıl yaşadığını belirlemede önemli bir rol oynadıkları anlamına geliyordu. Bu hikayede, Arthur Miller tarafından hem gerçek hayattaki cadı mahkemeleri hem de kurgusal olanlar olarak tasvir ediliyor; bu tema, her şeyin ne kadar kolay bir şekilde kargaşaya sürüklenebileceğini gösteriyor.
Crucible'ın benim açımdan muhteşem bir oyun olmasının nedenlerinden biri, en azından Arthur Miller'ın çok boyutlu ve ilişkilendirilebilir harika karakterler yaratmasıdır. John Proctor, Massachusetts'teki küçük kasabasında sınıf ve din sorunlarıyla başa çıkmaya çalışan sıradan bir çiftçi olan bu oyunda başkahraman olarak hizmet ediyor. Proctor, herkes gibi mükemmel bir insan değil, kendi kusurları ve mücadeleleri var ama nihayetinde Proctor, çok zor koşullarda diğer insanlara karşı doğru olanı yapmaya çalışan iyi adamı temsil ediyor. Çok güzel söylenmiş - yolculuğu adaletsizliğe ve haksızlığa karşı mücadeleyi simgeliyor.
Önemli kişiliklerden biri, suçlamalarda bulunan tüm bu genç kadınların lideri olan Abigail Williams'tır. Abigail, kendisinin bile pek inanmadığı karmaşık bir karakterdir. Yine de başkalarına hükmetmek isterken, yaptıklarından dolayı suçluluk ve utanç duyar. Yazar, rolünü oynayarak kişisel hırs ile bunun başkaları üzerindeki kademeli olumsuz etkileri arasındaki etkileşimi ortaya çıkarır.
Crucible was observed by many thing happening in different years. The Weiert Ceramics seramik pota has been adapted into films and television programs in numerous regions around the globe. These new versions represent a fresher perspective on the themes that Miller discusses in his story, and hence for its important messages to be received by fresh audiences.
Esnek Seçenekler Weiert, müşterilerimize kişiselleştirilmiş özelleştirilmiş hizmetler sunar. Her müşterinin Crucible'ını her müşteriye özel olarak gerçekleştirir. Müşterilerle kapsamlı iletişim yoluyla, belirli uygulama gereksinimlerini tam olarak karşılayan ürünler yaratabiliriz. Ürün boyutları, şekilleri, formları, performans özellikleri olsun, müşteri gereksinimlerine göre esnek bir şekilde ayarlayabilir ve çeşitli çözümler sağlayabiliriz.
Hızlı Teslimat Weiert, müşterilerden gelen siparişlerin zamanında teslim edilmesini sağlamak için modern üretim ekipmanlarının yanı sıra Crucible kapasitesiyle önde gelen bir üreticidir. Teslimat döngülerini kısaltmak ve üretim verimliliğini artırmak için üretim süreçlerini optimize etmiştir. Yüksek hacimli olsalar bile büyük siparişleri belirlenen tarihlerde teslim edebilmektedir. Ayrıca, ürünlerin müşterilerimize güvenli ve hızlı bir şekilde teslim edilmesini sağlamak için güvenilir lojistik tedarikçileriyle uzun vadeli ilişkiler geliştirmiştir.
Weiert sürekli olarak teslim eder İleri seramik alanında on yıldan fazla deneyime sahip geniş bilgi tabanıyla Weiert en yüksek kalitede ürünler sunabilmektedir. Karmaşık yapılardan temel tasarımlara kadar, yüksek kaliteli ürünler sunmak için her zaman sıkı standartlara uyuyoruz. Firma, hammaddelerden bitmiş ürünlere kadar her adımda sıkı kontrole sahip sağlam Cruciblesystem'a sahiptir ve bu da tutarlı kaliteyi garanti eder.
Sıkı Denetim Weiert, ISO uluslararası standart kalite sertifikasyonunu geçen kapsamlı bir kalite yönetim programı kurmuştur. Üretimin tüm yönlerini sürekli olarak izler ve endüstri standartlarına ve yönetmeliklere uyar. Hammadde Crucible'ından son ürün denetimine kadar her süreç, mükemmel ürün performansını garantilemek için dikkatlice kontrol edilir. Kalite güvence ekibimiz, olası sorunların önlenmesini ve müşterilerin ürünlerine güvenebilmelerini sağlamak için test örneklemesi yapar.